Das Projekt

Multiplayer UNO
über das Netzwerk

Ein ITP-Schulprojekt der HTBLA Steyr — entwickelt von 4 Schülern innerhalb von 2 Monaten.

UNO ist eine digitale Umsetzung des gleichnamigen Kartenspiels. Mehrere Spieler können über das Netzwerk gemeinsam spielen — die Kommunikation läuft über eine Socket-Verbindung.

Der Server läuft als Docker-Container auf einem Raspberry Pi, ist deshalb jederzeit erreichbar ohne dass ein eigener Rechner laufen muss. Der Fokus liegt auf stabiler Serverarchitektur, einer benutzerfreundlichen JavaFX-Oberfläche und sauberer Umsetzung der UNO-Spielregeln.

Java JavaFX Maven Docker MySQL CSS Sockets Raspberry Pi
MarcelStuebl / uno github.com/MarcelStuebl/uno
Live
316
Commits
Live
10
Releases
Live
4
Entwickler
2
Monate
Red 0 Red 5 Yellow 7 Green 3 Blue 9 Wild +4 Rückseite
Download

Installation

1
Releases aufrufen

Gehe auf GitHub zu Releases → Latest

2
.exe herunterladen

Lade die neueste .exe-Datei herunter

3
Installationsassistenten folgen

Führe die .exe aus und folge den Schritten des Wizards

4
Spiel starten

Programm öffnen und mit Freunden spielen — der Server läuft immer

Das Team

4 Entwickler

Marcel Stübl

Marcel Stübl

Server Backend Docker Docs
Moritz Raschko

Moritz Raschko

Game Rules Frontend Design Docs
Jonas Fürlinger

Jonas Fürlinger

Game Rules Backend Frontend Docs
Manuel Horeth

Manuel Horeth

Logic Backend Frontend Docs