Ein ITP-Schulprojekt der HTBLA Steyr — entwickelt von 4 Schülern innerhalb von 2 Monaten.
UNO ist eine digitale Umsetzung des gleichnamigen Kartenspiels. Mehrere Spieler können über das Netzwerk gemeinsam spielen — die Kommunikation läuft über eine Socket-Verbindung.
Der Server läuft als Docker-Container auf einem Raspberry Pi, ist deshalb jederzeit erreichbar ohne dass ein eigener Rechner laufen muss. Der Fokus liegt auf stabiler Serverarchitektur, einer benutzerfreundlichen JavaFX-Oberfläche und sauberer Umsetzung der UNO-Spielregeln.